Постановлением Правительства РФ от 16 ноября 2015 года №1236 установлен запрет на допуск иностранного программного обеспечения для целей осуществления государственных и муниципальных закупок. Запрет был одним из первых шагов на пути развития и популяризации российских разработок, поддержки IT-бизнеса с целью сохранения инноваций внутри страны. Указанным Постановлением также были сформулированы Правила формирования единого реестра российского ПО Министерством цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ. По состоянию на март 2024 года в реестр внесено более 20 000 единиц программного обеспечения.
Сегодня IT-компании и инди-разработчики вносят свое программное обеспечение, в том числе игры, в реестр российского ПО не только с целью участия в госзакупках, но и для получения ряда льгот:
- освобождение от НДС (применимо к сделкам по реализации исключительных прав на ПО или базы данных, внесенные в реестр);
- возможность участия в конкурсах на получение государственного финансирования и грантов Минцифры;
- возможность включения ПО в маркетплейс российского ПО https://russoft.ru/;
- упрощение процедуры IT-аккредитации компании.
Присутствие ПО в реестре помимо предоставления льгот для разработчиков, позволяет государству иметь наглядную картину наличия или отсутствия того или иного софта в стране, что в свете санкционной политики является критически важным. Законодатель не только развивает импортозамещение, но и поддерживает отечественные IT технологии с целью создания собственных продуктов, закрывающих потребности граждан.
Однако не любое ПО может быть внесено в реестр. Если для установки или работы вашего ПО необходимы любые запрещенные компоненты или системы, во включении сведений о заявляемом ПО в реестр будет отказано. Список запрещенных компонентов и систем достаточно динамичный. Например, с октября 2023 года разрешено включать в реестр ПО, созданное на основе игровых движков и сред разработки Unity, Unreal Engine при условии, что на момент включения отсутствуют аналоги в РФ.
Внести софт в реестр могут только российские юридические и физические лица, индивидуальные предприниматели.
При подаче заявления необходимо представить документы:
- О компании. Копия устава, приказ о назначении директора, выписка ЕГРЮЛ/ЕГРИП, доверенность, если заявление подписывает не директор. Также предоставляются сведения о российских бенефициарах, владеющих в совокупности более 50% компании.
- О программном обеспечении. Вся цепочка документов, подтверждающая, что это собственная разработка, либо договор на приобретение ПО. Карточка учета нематериальных активов и документ, подтверждающий постановку ПО на баланс. Ссылка на скачивание или удаленный доступ для тестирования софта и техническая документация на него: инструкция по установке, описание функциональных характеристик, описание жизненного цикла и руководство пользователя. Кроме того, необходимо предоставить ссылки на страницы сайта, где размещена информация о ПО и его стоимости. Направление свидетельства Роспатента о регистрации софта является факультативным, и не заменяет документы на его разработку, обязательные к предоставлению.
- Иные документы. Сведения о лицензионных отчислениях за рубеж и выручке, лицензионные договоры при наличии. Заверенный перевод, если документы составлены на иностранном языке. Справка от регистратора доменных имен и иные документы.
Само заявление с прилагаемыми документами подается через госуслуги. Для этого у IT-компании или инди-разработчика должен быть профиль и ЭЦП. Госпошлина не взымается. Срок рассмотрения заявления составляет 45-60 рабочих дней, но на практике это происходит быстрее.
На этапе рассмотрения эксперт может направить запрос для уточнения сведений. Важно ответить на полученный запрос подробно и оперативно, чтобы срок включения в реестр не затянулся. По итогам рассмотрения заявления Минцифры либо включает ПО в реестр, либо направляет заключение, где указано, какие сведения не соответствуют требованиям. После устранения препятствий можно сразу подавать заявление повторно. Ждать 12 месяцев не требуется.
После включения ПО в реестр ему присваивается номер реестровой записи, и компания может начать пользоваться льготами.
Автор: Юлия Буренкова, патентный поверенный, руководитель офиса Semenov&Pevzner в Новосибирске


Semenov&Pevzner в рейтинге «Право-300».
A series of copyright lectures for Art Centre “ZIL”
Introduction of Case.Pro
Launch of Semenov & Pevzner’s Patent desk
Wordshop lecture on film copyright
Educational course for the Academy of Law
European Commission’s conference dedicated to FIFA 2018
KHL Marketing and Communications seminar
Artificial Intelligence VS. Intellectual Art
Moscow Licensing Summit 2018
TLDCON-2018, Jūrmala
Semenov & Pevzner featured in the federal Pravo-300 ranking
First IP Battle
Record number of blockings
CSTB. Telecom & Media 2019 address
International CJF - Child and Junior Fashion 2019 Expo
Legal case-forum Pravo Tech
International forum Intellectual Property – XXI Century
Commentary for Kommersant
Semenov & Pevzner opens a new office in Saint Petersburg
Semenov & Pevzner to become the official partner of the Franchisers' Summit
Asmodee Group VS Cosmodrome: процесс завершен на условиях Semenov&Pevzner
Apple отказано в регистрации товарного знака: комментарий для «Ведомостей»
Журнал Суда по интеллектуальным правам опубликовал статью младшего юриста Semenov&Pevzner об ответственности стрим-риппинг сайтов
Выступление Романа Лукьянова на CSTB процитировано в материале об онлайн-кинотеатрах
Big Data и персональные данные: тезисы Екатерины Смирновой для Fontanka.ru
Случай Дмитрия Краснощекова и защита персональных данных: комментарий для Fontanka.ru
Материал управляющего партнера офиса Semenov&Pevzner в Санкт-Петербурге на Zakon.ru по делу о персонажах «Маугли»
«Сбербанк технологии» vs Datahost: комментарий Романа Лукьянова для «Ведомостей»
Участие в VII Балтийском форуме деловой авиации
Как защитить товарный знак: пошаговый гид от управляющего партнера S&P
Партнерство с крупнейшей правовой конференцией в Сколково
Доклад на Moscow Licensing Summit
Участие в международной конференции в Вильнюсе
Статья Екатерины Смирновой о юридических границах рекламной продукции
Участие в юридической сессии Moscow Licensing Summit
Обучающий видеокурс Semenov&Pevzner по авторскому праву выложен в открытый доступ
Дискуссия с участием Екатерины Калиничевой на TLDCON-2019 в Вильнюсе
РБК.Екатеринбург о борьбе правообладателя JBL с контрафактом
Партнерство с крупнейшей В2В-конференцией игровой индустрии
Дискуссия в Сколково
Защиту товарного знака «Свинка Пеппа» осветили ключевые СМИ
Новые правила подачи групповых исков: комментарий для Business FM
Репортаж телеканала «Москва 24» о борьбе с контрафактом
Russian Chapter for «The ICLG to: Copyright 2020»
Обзор важнейших судебных дел в индустрии видеоигр
Сеть гипермаркетов выплатит $20 000 по иску Entertainment One UK Limited
Участие в «IP-BATTLE: инфраструктура адресации Интернета против правообладателей»
Оформление и защита бренда: краткий гид для Marketmedia
Комментарий для крупнейшего российского бизнес-портала игровой индустрии
Комментарий по делу Nginx для The Bell
IP HELP
Интересы британского лейбла Parlophone Records
В эфире радио Медиаметрикс
Semenov&Pevzner вошла в топ лучших юридических фирм России в рейтинге газеты Коммерсантъ за 2020 год
Практическое руководство по ведению франчайзингового бизнеса в России
Semenov&Pevzner генеральный партнер сообщества игровых разработчиков Индикатор
Semenov&Pevzner представляет интересы Domino's Pizza
Екатерина Смирнова в международном рейтинге Best Lawyers
Онлайн сессия «Better call your gamedev lawyer»
Обзор крупнейших правовых конфликтов в игровой индустрии для портала App2Top
Обзор крупнейших правовых конфликтов в игровой индустрии для Game World Observer
Интервью о трендах в игровой индустрии в России для журнала Legal Insight
Использование чужих разработок при создании ПО
Авторские и смежные права в музыкальной индустрии
Компенсация как способ защиты нарушенных исключительных прав
Комментарий Романа Лукьянова о потенциальной блокировке YouTube
Semenov&Pevzner поддерживает хакатон Ludum Dare
Поддержка франчайзингового бизнеса
Блокировка сайтов за нарушения авторских прав в России
По следам Rambler vs. Nginx и Антона Мамичева vs. Veeam software
IP&IT LAW 2020 в сфере гейминга и киберспорта
Какие детские игрушки подделывают чаще всего?
Доменные имена и объекты интеллектуальной собственности
Гейминг и киберспорт: что нужно менять в российском законодательстве об ИС
Semenov&Pevzner сопровождает запуск Spotify в России и других странах
Юридическое сопровождение проектов в игровой индустрии
Более 200 профессионалов обсудят юридические аспекты игровой индустрии
Особенности регулирования авторского права в России
Образование в игровой индустрии
Особенности регулирования франчайзинга в России
Semenov&Pevzner – лидер в категории «Интеллектуальная собственность» в рейтинге «Право.RU-300»!
Semenov&Pevzner – лидер в сфере интеллектуальной собственности по результатам исследования Коммерсантъ 2021
Warner Music Group приобрела лидирующий инди-лейбл Zhara Music
Юристы Semenov&Pevzner приняли участие в конференции Собака.ru «Товарные знаки в моде»
Игры Фемиды
4 юриста Semenov&Pevzner в международном рейтинге Best Lawyers 2022
Лучшая консалтинговая компания в области цифрового права 2021 года
Semenov&Pevzner – лидер в сфере интеллектуальной собственности по результатам исследования Коммерсантъ 2022
Semenov&Pevzner welcomes new team
Команда Semenov&Pevzner приняла участие в выпуске монографии по правовым аспектам видеоигр
Юридическая фирма Semenov&Pevzner объявляет о присоединении к Консорциуму IRS Advisory Group
Юридическая фирма Semenov&Pevzner объявляет об открытии офиса в Новосибирске
Epic Games против Apple: Верховный суд США оставил в силе решение суда первой инстанции
АК-47 в компьютерных играх
Главные юридические конфликты в игровой индустрии за II половину 2023 года
Рикроллинг – это вообще законно?
Регистрация ПО в Роспатенте, Минцифры и IT-аккредитация: польза для бизнеса
Депонирование ПО в Роспатенте
Когда сотрудники уносят хиты с рабочего места
Компания Nintendo требует от стримера компенсацию в размере $150,000 за каждую трансляцию!
Можно ли использовать образы людей в видеоиграх?